HISTORY Counter Strike თამაში

Მეგობრებთან გაზიარება
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

counter strike ისტორია

ისტორია Counter Strike:

Counter-strike არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი პირველი პირის სროლის ჟანრის თამაში ისტორიაში. მას აქვს გრძელი, საინტერესო და უნიკალური სათამაშო ისტორია. ალბათ ბევრმა თქვენგანმა არ იცის ისტორიის შესახებ Counter-strike, ყველა დროის ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაში. როგორც მოთამაშემ თქვენ უნდა იცოდეთ ევოლუციის შესახებ Counter-strike სრულყოფილად დაწერილი, ერთი მოთამაშის სიკეთე სწრაფად გადაიზარდა ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ, ფართოდ გადმოწერილ და ყველაზე ნათამაშებ ვიდეო თამაშად. ეს არის კრისტალურად ნათელი სიმართლე, რომლისთვისაც 17 ბეტა ვერსია დასჭირდა Counter-strike ცოცხალი გახდეს, როგორც დამოუკიდებელი ერთეული თამაშების სამყაროში. მიუხედავად ძველი თამაშისა, პროფესიონალი ფეხბურთელები და მილიონობით ადამიანი კვლავ თამაშობს და სარგებლობს Counter-strike.

თამაშის დასაწყისი:

1999 წელს, დაახლოებით 21 წლის წინ, Valve თანამშრომლობამ შექმნა თავისი პირველი თამაში, პირველი პირის მსროლელი თამაში სახელწოდებით Half-Life. Valve Corporation არის პიონერი Counter-Strikeრა ეს არის ამერიკული კომპანია, რომელიც არის კომპიუტერული თამაშების გამომცემელი და შემქმნელი. სიერა სტუდიამ გამოუშვა ნახევარგამოყოფის პერიოდი მასიური დარტყმით და მოთამაშეები მთელი მსოფლიოდან შეიყვარეს თამაში. Counter-strike სწრაფად ხდება იმდენად პოპულარული მოთამაშეებს შორის, რომ მთელი საზოგადოება მის გარშემო შეიქმნა და პროგრამისტებმა დაიწყეს ინდივიდუალური მოდების შექმნა.

კანადელმა პროგრამისტებმა მინ ლე და მისმა მეგობარმა ჯეს კლიფმა შექმნეს Half-Life mod- ის ბეტა ვერსია, Counter-Strikeრა მათ ნახევარი თვის კოდირება დასჭირდათ Half-Life– ის პირველი ბეტა ვერსიის შესაქმნელად.

მინ ლემ და ჯეს კლიფმა განაგრძეს ბრძოლა betas– ის განვითარებისათვის და ასევე შექმნეს ვებ – გვერდი CS– სთვის. თავიდან იყო მხოლოდ ოთხი რუქა და ცხრა იარაღი Counter-Strikeთუმცა, პოპულარული გარემო მაინც არსებობდა. ხალხი 5v5 მარშს თამაშობდა ან ირჩევდა ან იყო კონტრტერორისტი ან ტერორისტი და დღესაც ეს ორი გუნდი იყენებდა. დროთა განმავლობაში, Counter-Strike მიიქცია მეტი ყურადღება და ხალხს უყვარს თამაში.

სარქვლის ნაბიჯები:

პოპულარობის გაზრდის გამო Counter-Strike და ორი წლის შემდეგ საზოგადოების მიერ შექმნილი მოდემების შემდეგ, ვიდეო თამაშების შემქმნელებმა Valve- მა თვალი მოჰკრა და დაიქირავეს ლე და კლიფი 2000 წელს მეხუთე ბეტა გამოსვლის შემდეგ. Valve შეიძინა Counter-Strike და პროგრამისტებმა მინ ლე და ჯეს კლიფმა დაიწყეს მუშაობა Valve– თან. Counter-Strike საბოლოოდ გამოვიდა PC– სთვის 2000 წლის სექტემბერში, რის გამოც იგი ოფიციალურად დაიწყო Counter-Strike სერია.

პირველი ოფიციალური პირი გაათავისუფლეს Counter-Strike ჰქონდა ორი მასიური პოპულარული რუქა, Assault (cs_assault) და Cobblestone (de_cabble) და ის ითამაშა მხოლოდ ხმელეთზე. როგორც მოდერი, მას დიდი მიმდევრები ჰყავდა, მაგრამ ოფიციალური სერიის გამოშვების შემდეგ counter strike PC– სთვის გაიზარდა მისი პოპულარობა მრავალ მასაში.

პოპულარობა იზრდება:

საზოგადოება Counter-Strike უფრო და უფრო დიდი გახდა, რადგან უფრო და უფრო მეტმა ადამიანმა დაიწყო თამაში. პოპულარობის ზრდა განსაკუთრებული იყო, რადგან იგი მთელ მსოფლიოში ითამაშე. მულტიპლეიერი არსებობდა ადრე, მაგრამ Counter-Strike იყო რაღაც სხვა და ადვილი იყო უბრალოდ მატჩში მოხვედრა. არ იყო საჭირო კომპიუტერის წინ რამდენიმე საათის გატარება მეგობრებთან ან უცხო ადამიანებთან თამაშისთვის. ხალხს შეეძლო რამდენიმე წუთის ან დღის განმავლობაში თამაში არსებული დროის მიხედვით. ეს იყო უნიკალური და მარტივი თამაში, მაგრამ ძნელი იყო ოსტატი. თავისი უნიკალური სტილის და გამომწვევი ხასიათის გამო, ის პოპულარული ხდება მოთამაშეებში. ეს არის ვიდეო თამაში ხალხის მიერ პროფესიონალისთვის. იგი ითვლება ერთ -ერთ ყველაზე გავლენიან მულტიპლეიერ თამაშად, რაც კი ოდესმე შექმნილა. თანამედროვე სამყაროში თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ბევრი მექანიკა Counter-Strike განხორციელდა, ან მინიმუმ დაეხმარა განაწილებაში თავისი პოპულარობით.

 ვერსიები და განახლებები Counter-Strike:

CS– ის უპრეცედენტო ზრდა და მისი პოტენციალი ხალხის მოსაზიდად გამოიწვია დეველოპერებმა მეტი გააკეთონ ეს თამაში უფრო საინტერესო და მიმზიდველი ადამიანებისთვის. ადამიანების ამბიციები ხდება იდეები, ხოლო პროგრამისტებმა იდეები რეალობად აქციეს. Valve კორპორაციამ შემოიღო Anti-Cheat სისტემა (VAC) 2002 წელს. ეს სისტემა თითქმის შეუძლებელს ხდის მოტყუებას ან გატეხვას და თუ მოთამაშე ამას შეეცდება, მაშინვე მიიღებს აკრძალვას. Valve– მ შემოიღო ახალი რუქები და იარაღი ტერორისტებისთვის და კონტრტერორისტებისთვის Counter-Strike ვერსია 1.1 2003 წელს.

შეიქმნა Valve, Ritual Entertainment და Turtle Rock Studios Counter-Strike: მდგომარეობა ნულოვანი 2004 წელს და გამოვიდა სიერასთან ერთად მოსასმენად. მას აქვს როგორც ერთი მოთამაშის, ასევე მრავალ მოთამაშის რეჟიმების მახასიათებლები. პროგრამისტებმა უბრალოდ გააგრძელეს ერთი მისიის კამპანია სახელწოდებით "წაშლილი სცენები". ისინი ასევე აუმჯობესებენ გრაფიკას, თუმცა ის ცუდად ასრულებდა. მოთამაშეთა უმეტესობამ ეს ღირსეულად არ მიიჩნია და არ იყო დაინტერესებული ახალზე გადასვლა Counter-Strike ვერსია. ისინი ახალი თამაშით არ დაკმაყოფილდნენ და ძველს ამჯობინეს Counter-Strike მეტი Counter-Strike: მდგომარეობა ნულოვანი. რაც დრო გადის, Valve გააცნო ახალი Counter-Strike ისევე როგორც Counter-Strike: წყარო და Counter-Strike: გლობალური შეურაცხყოფა 2010 წელს

რამდენიმე გამეორებისა და ათასობით განახლების შემდეგ, სარქველმა ხელი შეუწყო თამაშის გადაქცევას ის, რაც დღეს არის. ისინი აგრძელებდნენ მუშაობას Counter-Strike თაყვანისმცემლებისა და საზოგადოების სურვილის შესაბამისად, რომელიც CS- ს არა მხოლოდ საუკეთესო ვიდეო თამაშად აქცევს, არამედ აძლევს მას მსოფლიოს ხანგრძლივ საყვარელ თამაშს. ორიგინალიდან ოცდაერთი წლის შემდეგ Counter-Strike, ის ჯერ კიდევ ცოცხალია და მილიონობით ადამიანს მთელს მსოფლიოში კვლავ უყვარს CS– ის თამაში. ყოველმხრივ ეს არის სრულყოფილი თამაში, რადგან მას აქვს მომხმარებლის კეთილგანწყობისა და კონკურენტუნარიანობის სრულყოფილი ბალანსი. Counter-strike ადვილია თამაშის სწავლა, მაგრამ ძნელია ათვისება. ის ითამაშებს მომავალ თაობებს.

[gs-fb-comments]